《猫和老鼠》是一款休闲竞技游戏,角色加点是门技术活,加得好能事半功倍。小编今天就分享一套比较通用的老鼠加点思路:被动和回血技能先行,这两样能大幅提升生存能力和推奶酪效率。火箭筒、滚动这些技能可以穿插着点,但主次要分清楚,金币有限的情况下优先保证核心技能的等级。感到兴趣的小伙伴跟着小编了解了解哦!

主加被动buff和回血技能,前期已推奶酪为主,大锤先加一点,后面再补上
前期1级炸药桶,金币优先点满然后是被动技能,主推奶酪,使用金币配合队友救人,墙壁出现后主力破坏墙,记得使用果盘。
主被动负烟雾,隐身加一,相较之下被动和烟雾的收益较大,隐身的缺陷明显就是会落地会有闪光点。
先加一级2技能无敌,然后被动和1技能互点。
主加火箭筒和被动技能,滚动技能加一,发现对方使用布奇时慎选泰菲。
主加2段跳技能,附加被动或者降落伞都行,降落伞至少加一级,逃命或者空运奶酪都需要用到。
主加苹果回血,附加剑术技能,被动加一。
《猫和老鼠》恶魔杰瑞技能加点技巧
背景——技能——售价——加点
虽然受限于现实位面与神秘之地力量规则的不同,恶魔杰瑞的大部分能力在游戏中无法发挥,但是它独有的技能任然充满了魔幻色彩。

恶魔杰瑞用脚踩出一个地狱裂隙,当再次使用技能后,会将当前位置标记为新的地狱裂隙,同时传送至上一次标记的地狱裂隙。
LV1:恶魔杰瑞在地面上标记一个地狱裂隙,在一段时间内再次使用技能可以重新进行标记,并传送回上一个地狱裂隙的位置。
LV2:技能的冷却时间降低。
LV3:标记的存在时间变得更长。

恶魔杰瑞使用三叉戟,召唤出一道恶魔之门,当恶魔杰瑞召唤两个恶魔之门后,恶魔杰瑞可以通过交互在这两道恶魔之门之间来回传送,也可以用两道恶魔之门传送投掷道具。
LV1:使用技能后,在一段时间之内可以召唤出两个恶魔之门,两个恶魔之门互相连通,和一个恶魔之门进行交互可以转移到另一个,恶魔之门存在一定时间后消失。
LV2:恶魔杰瑞在召唤一个恶魔之门后,会有更长的时间去召唤下一个恶魔之门。
LV3:恶魔之门的持续时间变得更长。

LV1:恶魔杰瑞喜欢上前搭讪其他老鼠,同时会假装自己和正常老鼠一样爱好奶酪,靠近队友时推奶酪速度、移动速度和跳跃高度均得到提升。
LV2:恶魔杰瑞出现在猫咪眼前时会让猫咪心烦意乱,降低猫咪的移动速度。
LV3:恶魔杰瑞有时会回到自己的世界并和当前的世界隔绝,有一定几率免疫各种增益和减益效果。
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